有什么游戏可以挣钱

2019-09-24 15:45  分类:打字挣钱途径

有什么游戏可以挣钱  财产转移为中国制作业的转型升级腾挪出了新的空间。

  口述 / 吴晓波(微信年夜众号:吴晓波频道)

  前两天,有个朋友送了我两条牛崽裤,品质十分好,我翻看了一下厂标,想知道这条牛崽裤是哪一个品牌消费的,结果看到了一行英翰墨母——MadeinCambodia,柬埔寨制作。

  在1990年月初的工夫,我买了平生第一条牛仔裤,喷鼻港制造的,当时售价是150元,相称于我一个月的人为。

  过了10多年后,有一次我去菲律宾观光,在它的国都马尼拉附近有一个十分年夜的商场,里面有不计其数的打扮、食物以及电子产品,这些商品的面前都有统一行英翰墨母——Made in China。

  这行字母象征着进入本世纪后,中国渐渐成为了环球第一制造业大国,消费进去的商品销售到了全全国。

  而到了2019年的今日,我居然穿上了一条MadeinCambodia的牛仔裤。所以30多年来的斗转星移,财产转移的潮流不断候刻产生在咱们的生存中。

  中国的制造业,特别是休息麋集型制造业的产业转移是从2008年末尾的,而到了2011年,产业转移渐渐成为了潮流。

  在这些承接中国产业转移的国家中,西北亚是最紧张的一个地区,其中越南的热度最高。

  比如环球第一大活动鞋品牌耐克,2010年它在越南的产量就曾经经高出中国了。而如今,按照耐克官网表现,耐克如今只要18%的工厂设在中国大陆,大部分迁徙到了西北亚国家,其中越南生产的鞋子占到了耐克全球产量的一半以上。

  再比如越南的电子产业,曾经经呈现了地区产业群聚的趋势。

  在越南河内,三星将设立东南亚地区最大的研发中心;在海防市,LG总共投资了15亿美元制造厂区,专弟子产电视、手机以及车载装备;而在胡志明市,英特尔、捷普、三星也纷纷创立了装备制造区。

  而很多咱们中国的企业,比如维珍妮、波司登、喜临门等,也纷纷把厂房迁徙到了越南、缅甸、柬埔寨、印度尼西亚等国家。

  那末题目来了,以越南为首的东南亚国家,能否有本领完整吞下从中国转移进来的制造业,更换中国成为下一个“全国工厂”呢?

  我们客不雅地分析一下,这些东南亚国家既有下风也有优势。下风有两个,第一是休息力,第二是运输。

  东南亚国家的共同优势便是年老生齿多,30岁如下生齿占总人口50%以上,而劳能源比拟中国更加便宜。

  按照越南劳动部的数据,一个越南工人的均匀月人为在1500元国民币安排。而在缅甸和柬埔寨则是600元安排,相称于中国的1/3到1/8。

  而后是海运,中国把打扮、鞋子等货值较低的商品进口到欧洲、中东和非洲,就必须走海运,走海运就必须经过马六甲海峡,必要在新加坡港中转和停泊,中国企业每一年会为此付出一笔不菲的海运费用。 

  而东南亚国家因为奇特的天文前提,航线更短,具备本身的港口,运输上的本钱优势更加显着。

  不外,东南亚国家的优势也十明白显。

  首先是供给链不完备,只要工厂没有生态,很多原材料、整机、板滞等都必要从中国进口。比方,柬埔寨70%的出口商品是服装,而面料和配件还患上从中鼎祚过去。根据越南海关总局的数据表现,2018年越南对于中国的贸易逆差是1600多亿元国民币,其中从中国出口的设备占到800亿元,从中能够看出越南制造业对于中国的依靠。

  这有点像80年月初中国的“三来一补”政策:材料、设备、技艺从国外引进,而后利用国内便宜的劳能源和地皮本钱生产,再把制造进去的商品销售到其余国家。

  其次是东南亚国家的劳动力实质遍及偏偏低,而中国在全球制造业价格链中,最有价格的是我们具备1.65亿的纯熟技艺工人,他们都担当了精良的职业教诲,同时非常勤奋,有精良的规律性。

  在这一点上,不管是东南亚,还是人口更多的印度都没方法跟我们比拟,而且在中短期之内都无法跨越。

  此外从总范围来看,东南亚国家的世界工厂本领跟中国另有很大的差异。越南统计总局和中国海关总署的数据显示,2018年越南的出口范围是2447亿美元,而中国是16.4万亿人民币。

  可是从中长期来看,这些国家不管是人话柄质、产业规模还是底子办法等题目,都会跟着工夫而办理,它们在某些品类的制造能力和规模上高出中国是一个大约率变乱,这是全球化产业转移的潮流。

  同时,东南亚制造业近多少年来的异军突起和中国工厂的迁移,也已经经给中国制造敲响了警钟。我们会因此担当各种的阵痛,但同时也为中国制造业的转型升级腾挪出了新的空间。

  今日,这篇文章的话题来自“每一天听见吴晓波”的音频。【点击此处,立即收听】

  上周吴教师还聊了聊如下多少个话题

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  本周四,吴晓波频道宣布了《2019年新中产白皮书》。那末,我们是怎么样定义中国的新中产的呢?他们究竟拥有多少财产?这些财产从那边来?他们又是怎么样投资的?

  本期音频,吴教师讲了讲中国新中产无关财富的问题。

  每逢过节回家,几乎每个父母都会“催婚”“催生”。这面前又包含着甚么社会学道理呢?而那些完整不在意升学、结婚、养老的人,他们又为甚么能活患上那么洒脱呢?

  本期音频,吴老师讲了讲“社会时钟”对人生的影响。

  2019年,长租公寓行业“爆雷”了,十几万的房主和房客被坑惨。为什么这个不错的新兴行业被做烂了呢?它的贸易形式又有哪些问题?

  本期音频,吴老师讲了讲长租公寓行业衰落后的思考。

  在《2019年新中产白皮书》中,我们发明新中产的社会关连分为两层,内层是数量希罕的熟人,外层是数量众多的半熟人宁静常之交。那么新中产的社会关连为何调演酿成多么呢?

 

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音频操持 | 徐涛

音频经营| 项静 | 音频主编 | 孟洁

 

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义务编辑:张恒星SF142

有什么游戏可以挣钱游戏对于付咱们小孩儿来说,只是一种娱乐以及消遣,但对于付孩子来说,游戏是他们的天性,也是患上到发展的重要方法。每一位父母,想必都有过对孩子无可怎么样的时候,孩子变患上不可理喻,坏话浮名说尽了便是不听。本书作者劳伦斯在长期的探求以及研究中发明,在这些穷途恼的时候,游戏力哺育方法会给咱们带来新的思路。他觉得这些事变之所以搅扰我们,并非孩子不听话不共同,而是我们没有找到和他们创立联合的有效方式,因此陷入了抱怨和责怪的怪圈。这时,假若有一种方式能够补救我们,无疑便是游戏力。游戏力的价格,我们能够分为三点来叙述。

第一个价格,就是造就父母和孩子之间的亲密关连,让他们布满生机与能量。作者研究发明,父母和孩子之间的亲密关连,并非一成稳定的,他们经历着联合—断裂—从头联结的进程,而且不断轮回重演。孩子刚出身时,我们能够经过温顺的对视即可以与他们创立联结,觉得相互的爱。稍年夜一点,我们可以经过聊天、游戏对峙亲密,乃至偶尔呈现分散,比如父母下班年夜约孩子上幼儿园,但在心理上仍然有联结。这种联结会越来越趋于稳定,变得平凡是随便,就像一些大孩子很爱父母,而不必要每一时每刻都去黏着父母同样。作者觉得,这种形态在呈现分比方大约抵触时,我们本领认识到亲子的联结能否还像平常同样亲密。

和孩子对峙亲密联结的父母,擅长满意孩子的内心。在这里,作者把孩子的内心需要,比作一个杯子,必要源源不断地注入水来保持丰裕。当孩子累了或者者悲伤时,或者者对父母败兴时,代表杯子要空了,需要我们加水,一旦加满水,他们就会生机满满地去探求去实行。有平安依靠感的孩子,偶然间仅靠设想一下本身的父母,或者抚慰本身,和其余伙伴保持联结,即可以或许蓄满杯子。他们在长大后,还可以通过进修新常识、发展爱好等来蓄满杯子。但平安依靠感不强的孩子,面对的环境就会很蹩脚。没有孩子会在内心的杯子空了的工夫,报告我们,“我需要续杯了”,他们的表白方式大概是,无停止地补台、背叛、排挤父母,或者干脆封闭内心,乃至表现出恶意。这时,假如父母和孩子能够大笑着玩一场游戏,并坚持保持联结,结果就会好很多。固然这不象征着孩子局部的举动均可以采取,而只是说,我们可以通过游戏的方式去领导。

游戏力代表了一种十分好的续杯方式。这个续杯,不是一次性注入就可以,而是在生存中保持不断地联结互动。作者还指出,有些亲子之间的联结只是浅层的,这种关系实在包含着联结断裂的大概。作者不雅察自己的女儿和老婆,发现她们只范围于表面的互动,实际上没有亲密感,这是一种典范的缺少深层联结的环境。因而他创造了一个抱抱的游戏,让妈妈抱着孩子,帮忙孩子释放缅怀妈妈的感情,从头建立了深度联结。雷同的游戏另有追赶游戏、木头人、捉迷藏等等。

游戏力的第二个价值,是使孩子更易于明白四周的全国,造就自大和力量,并服从肯定的社会规矩。小孩子不如我们高大,也不如我们有力量,很多时候在小孩儿面前,他们是自大且有力的。在作者看来,游戏中的孩子和父母是划一的,他们之间相互恭敬且相互联结,能让孩子拥无力量感。孩子的自大力,根源于孩子能够具备根本的保存需要,也根源于孩子可以坚持自己的想法,可以对别人说“不”,还包括在这个全国中探求自我归属感。这统统均可以在游戏中空虚满意。

在游戏中,孩子还能够获得更多的挑衅和力量。在本书中,作者不停发起父母让孩子赢,而后渐渐加大难度。这个进程就是在游戏的欢笑中,演示了怎么样面对坚苦。另有的孩子说脏话,作者就采取说反话的游戏领导,孩子为了和作者对着干,就再也不说脏话了。这些都既能够满足孩子自决心,又能够让他们共同我们。从这个角度来说,游戏力的价值,在于让孩子获得力量感和自决心,同时还能够在肯定程度上范例自己的举动,防备了家长制止孩子而孩子猛烈抵抗的场面。

游戏力的第三个价值,是让孩子从感情的受挫和内心的无力感中,得到病愈和抚慰。作者举了一个例子,受到惊吓的孩子,他们会在玩玩具车的时候进行碰撞,或者理想玩具之间产生战役,通过多么的方式,他们来开导内心的恐惧。可以说游戏是孩子的天性,他们偶然识地玩游戏恰好能反应出最真正的内心和情绪。有的父母只看到孩子的不良行为,就以为心烦苦恼,却看不到孩子当时可能会积累起来的无力感。我们可以利用游戏力的方式,和孩子做游戏来平复。固然这个过程中,要细致不雅察孩子,他们在表白甚么。有可能孩子会对游戏有特此外请求,这时需要父母主动配合,用他们能接纳的游戏方式来缓解内心的不适。也有的孩子会乐于向父母倾诉,那末在主动倾听、接纳情绪的底子上,再进行游戏,无疑是更好的方法。此外,我们还可以用做游戏的方式,表达出特定的意思,来引导孩子的认知和行为。

如果有的孩子内心的受挫来自于父母,那末游戏力的感化就更显着了。孩子在受到父母的损伤后,会间接封闭自己,不喜好与父母拥抱,不喜好接近父母,因而父母就会更苦末路,不想理孩子。多么一来,亲子的联结断裂得会更严峻。作者发起,在这样的情况下,父母一定要发自内心地坚持与孩子联结,表达自己对孩子的爱,哪怕这样看下来很傻很笨拙,要的就是这样的结果,让孩子得意地觉得到父母的爱。而游戏方式则由孩子说了算,有可能孩子会建议我们一起搞粉碎,那又怎样样?就跟孩子一起去玩吧,玩着玩着,在哈哈大笑的时候,我们做出一个小小的好心的改动,孩子也会乐于担当。紧张的是,在游戏中,我们的心和孩子的心,曾经经精密地联结在一起。总之,如果大人放下疲惫的心,放下内心的暴躁和不耐烦,站在孩子的角度去想一想,会在孩子各种让人苦恼的行为面前,找到很多风趣又有效的游戏方式。

这就是今日给你讲的第一部分外容,游戏力哺育方式的价值。我们来总结一下:游戏力可以帮忙父母和孩子建立深度的亲密联结,特别是在面临亲子不当令,游戏力能使父母更明白孩子,而孩子也更乐于与父母互助;游戏力还可以使孩子得到自信,具备力量感,帮助孩子克服败面情绪,修复受伤的心灵。除了这些,作者认为孩子还可以在游戏中获取认知和技艺,提拔综合本领,培养刚强和悲观的品格等等,可以说,游戏就是孩子发展最根本的形式。

第二部分

说了游戏力的这么多长处,下面我们来说说今日的第二个内容:作为父母,怎样成功地展开游戏力?

游戏力作为一种养育方式,听下来配角好像是父母,但实际上作者在叙述游戏力的展开过程中,我们会发现真正的配角是孩子。父母的感化,是在真歪理解和恭敬孩子的底子上,给孩子供给游戏的氛围,这时孩子会很乐意探求得当自己的游戏方式。而孩子的配合,就给我们开启了一扇大门,我们可以更多地贴近他们,更多地引导和轻推他们,使他们获得更舒畅的成长。如何开展游戏力,我们可以分为多少个步调:

第一个步调:察觉并发现孩子需要游戏的机遇。游戏力可以贯穿到我们生存的一直,但有一些情况下,显得分外紧张。比如孩子需要我们和他游戏的时候,这种需要,偶然会表现为孩子行动的哀求,有时也会是行为的表达,最典范的就是孩子行为十分,补台、回绝互助,这些都表达平凡是的雷同可能无法见效,而需要连合游戏力进行。除了孩子的需要,父母在一些情况下也需要利用游戏力。比如感觉实在想不出方法来教诲孩子,或者感觉非常疲惫,对孩子无可怎样时。及时察觉孩子和我们自己的形态,能够帮助我们得当地使用游戏力,而防备出现一些情绪抵抗。

那么接上去的第二个步骤,就是拔获得当孩子和当时情境的游戏。这些游戏并纷比方定是我们大人特别喜欢的,但一定是孩子特殊喜欢的,而且有多少种游戏适用于局部孩子,有着深层的含义,其中之一就是打闹游戏。大概有很多人以为,孩子打打闹闹太没有次序感了,但在作者看来,并不是这样。作者所说的打闹游戏,不是实在的打斗和冲击别人,而是一种玩笑和有分寸的打闹。比如把对方压服,或者其中一方假冒被压服。打闹游戏可以帮助孩子使用和把握自己的力量,他们看似在练习冲击,实际上也是在拿捏攻击时如何不损伤到他人的分寸,这是对自我的约束与把握。别的,他们也能从这个游戏中获得对伙伴的亲密感,释放自己内心的恐惧、害怕等不良情绪,防止情绪的冲动和发作,还可以培养专一力、和谐本领等。在打闹游戏中,我们要时刻与孩子保持联结,帮助孩子建立信心,平复情绪,也可以得当提高难度。但若太不对控,或者出现不舒畅,就要及时避免。还有的孩子可能会在游戏中发泄情绪,出现哭闹,这时我们也要尊重他,让他渐渐释放,听他哭诉内心的烦懑。

除了打闹游戏,角色置换、建立情境等理想游戏也是常常使用的。有的孩子去医院被大夫检查后,内心比力恐惧,他可能会在家里玩这样的游戏。而这时,如果爸爸妈妈配合他,让他做小大夫,自己饰演被检查时恐惧的小孩子,孩子会觉得特别搞笑,内心的恐惧也会渐渐散失。还有的孩子过分依靠父母,父母和孩子可以进行角色置换,当父母黏着孩子不放时,孩子就会感受到父母的联结,从而有勇气做出分散的决议。这些游戏有丰富的深度和广度,可以自在发挥,非常适合孩子。作者还建议不要给男孩和女孩的游戏进行设限,他们都需要保持联结的游戏,也都需要加强信心的游戏,鼓励男孩表达情绪,帮助女孩获得力量感,这都黑白常重要的。

第三个步骤,就是要留意我们在游戏中发挥的作用,一末尾是要跟随孩子,让孩子空虚主向导戏。有时,孩子给我们提出一个游戏的玩法,比如让我们假冒绊倒,或者请求我们收回独特的叫声,我们会觉得好稚子好难过,某一刻,我们会特别想报告孩子,我们有个更好的玩法,你想试试吗?如果这么做的话,在作者看来,极可能会导致游戏力的失利。因为游戏,只要站在孩子的角度看他能否享受其中,专一且大笑,本领断定游戏力是否使用成功。因此,放下我们的架子,放下我们内心的更多好主意,跟着孩子去做游戏吧,满身心投入时,我们和孩子都会得到很多联结和爱好。比若有个被朋友排挤的孩子,非要饰演一个回绝他人的角色,把对方当作厌恶鬼,这时他的爸爸就用心扮演一个搞笑的“恳求者”,顺便说出了交朋友的方法。孩子从这个游戏中感受到和父亲的联结,也了解到自己被其余朋友所排斥并不是甚么可怕的事变,还学到了交朋友的方式。

那么是不是所有的游戏中,父母都要充当配角呢?并不美满是这样。这就触落第四个步骤,当孩子曾经经享受游戏的兴趣,但需要摆脱窘境或者打破自己时,须要的时候我们要主向导戏。主导游戏就象征着我们要进行适当的干涉,为他们建立更适合他们的游戏。比如有的孩子只玩一个玩具,而不敢实行其他的玩具,这时就需要我们用其他玩具去吸收他,或者假装要抢走他手中的玩具。这样是给孩子一个机遇,让他在游戏中尝试新事物。再比如有的孩子喜欢玩暴力游戏,我们可以引入一个受伤的小动物的角色,让孩子学会照顾和保护弱者。总之,在主导游戏时,可以在孩子拒绝的时候坚持联结,也可以在孩子孤单时倡导一些好玩的挑衅,还可以在一些平凡的游戏中引入重要的主题。不管是哪种,都是在本来已经经玩得很顺利的基础上,再进一步。

以上就是对于第二部分,如何开展游戏力的全部内容。作者在这一部分给出的案例非常多,报告的游戏过程也很具体,对于游戏中孩子的心理状态、大人的引导,也有很深入的分析,非常值得我们借鉴和参考。下面我们来梳理一下重要内容,开展游戏力,需要我们觉察那些需要使用游戏力的时刻,挑选适合的游戏,在游戏中先扮演配角,而后在须要的时候,可以扮演主角来主导孩子,以此来帮助孩子走出窘境,使用轻推的力量,获得更进一步的成长。

第三部分

以上讲的这些内容,是父母和孩子都比力乐于做游戏的一般情况。但我们知道,在实际生活中,并不满是如此。如果我们疲惫了一天,路上又堵了车,到家时发现家里又停了水,孩子这时候想做游戏,我们该怎样办呢?再比如,孩子忽然很急躁,玩游戏的时候情绪猛烈,很难抚慰,这时候不停顺着他搞粉碎吗?接上去的第三部分外容,就是来报告,游戏力中碰到的一些困境和解决办法。

第一种困境是父母的杯子空了或者不喜欢孩子的游戏。记得网上很风行一句话,不是你性情欠好,你只是太累了。很多时候,我们养育孩子,之所以觉得没办法、太苦恼,很大的来由起因是当时的情境下,我们身心俱疲,孩子成为压倒我们意志力的末端一根稻草。作者建议这些时候,我们可以让自己休息一下,给亲密的朋友打个电话,或者建立父母互助小组等等,先把我们自己的杯子布满,再与孩子产生联结。当然也有的父母会喜欢在与孩子的游戏中,给自己续杯,这样孩子和父母的状态都可以回到一般的情况。每到这时,我们需要做的是预言家察自己的情绪,然后接纳自己,接纳自己偶尔的不悲观和无力感,在内心抚慰自己,然后在慢慢平复时再尝试接纳举措来改进自己的情况。

游戏力中可能会碰到的第二种困境是:孩子负面情绪激烈、大吵大闹,无法雷同。作者从心理学角度论述,认为大吵大闹凡是隐含着三种需要:依靠、自力和攻击性。有时我们也会搅扰,为什么孩子什么都想要依赖我们,而有时什么都想要自己做。这实在并不抵触,有些情况下,孩子的依赖并不是与我们联结,而只是在规避外部世界,这时他们需要一点鼓励,从而走向自力。游戏过程中,孩子有可能会一直哭来发泄内心的不安,但只要父母一直和他保持眼神交换和联结,他就会有勇气尝试。当然,也有的孩子会被欺压而刚强,这样的孩子内心是空的,没有联结,他们去探索和尝试时内心也是不满足不愉快的状态,这样的情况也要引起父母的留意,要及时给他们撑持与联结。有可能需要在游戏中,让他们以这样的方式来宣泄情绪。

当孩子负面情绪太激烈时,大概会发性情,表达愤怒,这时他们最需要一个冷静的家长。而一个比他们脾气更大的家长,只会养出两种孩子:一种是压抑而软弱的,一种是情绪轻易失控的。冷静的家长会耐烦分析孩子情绪面前的需求是什么,然后和孩子一起想办法,还可以探究一下如何更好地表达情绪,否则仅仅接纳情绪,无法让孩子走出情绪的困境。这样一来,孩子的情绪操持能力也会慢慢提高。

当然,遇到孩子情绪题目,并不是每次我们都能够冷静,如果我们真的被惹怒了,这就是游戏力会遭受的第三种困境:孩子不守规矩、把我们激愤时,我们甚至想要处分和劫持孩子时,作者给出的建议是,我们要从一个全新的角度,来觉察当下的规则,和我们和孩子的行为。这些可以考虑到的新角度有很多,比如我们先停息自己当下的活动,与其他人做简单的交换来舒缓;也可以与孩子重新联结,可以拥抱或者表达感受,还可以合家人一起谈论想办法。这其中有几点需要我们注意,就是要一直注意的是孩子不良行为背后的内心需求,而不但仅纠结于孩子的行为。说究竟,游戏力供给了一种和谐的氛围温和遂沟通的契机,但具体办理的计谋,还需要我们耐心倾听,详细分析。

还有一种情况,最使父母头疼,那就是游戏力的第四种困境,多个孩子之间的宏大游戏。二胎政策铺开后,很多家庭都有两个甚至少个孩子,孩子们的需求不同等,玩游戏时需要的规则也有差别,这可怎么办呢?其实对于多后代的情况,并不是每一个后代需要的都是均等和完整同等的,最重要的是满足他们各自的差别需求。比如我们给一个孩子买了靴子,另一个孩子并不缺少靴子,可是他也想要,这时我们就要觉察,第二个孩子是把父母的爱理解为了那双靴子。而如果父母能和他好好表明,表达爱意,并且基于他自己的需求来赐与满足,这样孩子就可以够不纠结于兄弟姐妹得到了什么,而是重新审视自己和父母的联结,和自己真正的需求。多子女家庭中,作者还提到了家庭互动的形式,这种形式隐含着每一个孩子在家庭中的地位和归属感,这异样需要我们在游戏中进行寻找与磨合。父母们可以多一点放手,把游戏的主动权交给孩子,而我们只仔细保持次序,保证安全,并鼓励他们划一地办理题目。

以上就是今天我们讲的第三部分内容,游戏力中可能会遇到的几种困境。当父母太累的时候,要先平复和调停自己,再去解决孩子的问题;在孩子负面情绪激烈时,要坚持与孩子联结;当被孩子激愤时,要觉察自己和孩子,并用全新的视角做出调停;多子女家庭中的游戏力,要考虑差别孩子的不同需求,而不满足于表面的平等。

总结

接下来,我们系统总结一下今天讲过的内容:

1. 游戏力养育方式的价值。可以建立父母和孩子亲密的联结,帮助孩子克服无力感,培养自信,还能够平复负面情绪,修复内心的伤害。

2. 作为父母,如何开展游戏力?我们要挑选觉察使用游戏力的时机,按照孩子的性别、情境等选取适合的游戏,并且在游戏中扮演好自己的角色,何时让孩子主导,何时可以主导孩子,要在充分了解的基础上接纳举措。

3. 游戏力养育方式中可能会遇到的坚苦及解决战略。当父母太累的时候,在孩子负面情绪激烈时,当被孩子激怒时以及多子女家庭中的游戏力,都要随时觉察自己和孩子的状态,在让自己冷静后理性地对待,而不要被情绪所掌控。

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